先攻表
TRPG進入戰鬥環節時,通常需要按先攻值決定行動次序。這裡會教授如何快速建立先攻表。
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TRPG進入戰鬥環節時,通常需要按先攻值決定行動次序。這裡會教授如何快速建立先攻表。
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因為像DND,無限恐怖等系統每次戰鬥都需要重擲一次1D20+先攻值,所以這功能也支援重擲,
可以儲存你的擲骰方法,而不需要再輸入。
.in (擲骰或數字) (名字)
(擲骰或數字)是必填,可以輸入像 1D20+3
或直接輸入數字5
(名字) 是可選選項,如果你不填寫,會直接讀取你在聊天軟件中的名稱,作為先攻表中的名字
假如多次輸入.in (擲骰或數字) (不同名字)
即可以在先攻表中新增多個角色
init
- 顯示先攻表,由大到小
.initn
- 顯示先攻表,由小到大
.in reroll
很多系統的每場戰鬥,都需要重擲一次先攻值,
使用這指令可以重擲一次先攻中的算式
.in -3+6*3/2.1
- 支援四則運算
.in remove
(名字) - 移除該角色
.in clear
- 清除整個先攻表
.in (remove clear reroll help)
.init
.in (擲骰或數字) (名字)
.in 1d20+3 (名字)
.in 1d3
(如沒有輸入, 會用你聊天軟件中的名字)
.in 80
- 直接取代先攻值
.in -3+6*3/2.1
- 加減
.in remove
(名字) - 移除該角色
.in reroll
- 根據算式重擲先攻表
.in clear
- 清除整個先攻表
.init
- 顯示先攻表,由大到小
.initn
- 顯示先攻表,由小到大